phone device
Moduł 1

Wprowadzenie do grafiki komputerowej

Podstawowe pojęcia i teoria grafiki komputerowej – Czym jest grafika komputerowa? Rodzaje grafiki – rastrowa, wektorowa, 3D. – Kolor, przestrzeń, formaty plików graficznych (JPG, PNG, SVG, TIFF). – Ćwiczenie: Rozpoznawanie różnych typów grafik i formatów plików w praktyce.

Moduł 2

Narzędzia i oprogramowanie do tworzenia grafiki

Przegląd najpopularniejszych programów graficznych – Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, GIMP, Canva – porównanie i zastosowanie. – Instalacja i konfiguracja podstawowych narzędzi. – Ćwiczenie: Praktyczne zapoznanie się z interfejsem wybranych programów – poruszanie się po menu, lokalizacja narzędzi.

Moduł 3

Grafika rastrowa – edycja zdjęć i tworzenie projektów graficznych

Podstawy pracy z grafiką rastrową w Adobe Photoshop i GIMP – Warstwy, maski, efekty – jak tworzyć i edytować obrazy. – Ćwiczenie: Retusz i korekta zdjęć – usuwanie niedoskonałości, poprawa kolorów, kontrastu i jasności. Tworzenie projektów graficznych – Jak zaprojektować plakat lub ulotkę: dobór kolorów, czcionek, kompozycja. – Ćwiczenie: Tworzenie własnego projektu plakatu promującego wydarzenie kulturalne – od koncepcji po realizację.

Moduł 4

Grafika wektorowa – projektowanie logo, ikon, i ilustracji

Podstawy grafiki wektorowej w Adobe Illustrator – Różnice między grafiką rastrową a wektorową – kiedy używać każdej z nich? – Narzędzia do tworzenia i edytowania obiektów wektorowych: pióro, kształty, gradienty. – Ćwiczenie: Tworzenie prostego logo lub ikony – wykorzystanie podstawowych narzędzi i technik. Zaawansowane techniki pracy z grafiką wektorową – Modyfikacja ścieżek, użycie efektów, pracy z tekstem na ścieżce. – Ćwiczenie: Projektowanie ilustracji wektorowej – stworzenie postaci lub symbolu na potrzeby instytucji kultury.

Moduł 5

Tworzenie materiałów promocyjnych – praktyczne zastosowanie

Projektowanie ulotek, plakatów, zaproszeń i grafik do social media – Dobór formatów, rozdzielczości i innych parametrów technicznych. – Ćwiczenie: Tworzenie zestawu materiałów promocyjnych – plakat, ulotka i grafika na Facebooka. Podstawy projektowania graficznego w Canvie – Tworzenie szybkich i prostych projektów za pomocą darmowego narzędzia online. – Ćwiczenie: Szybkie projektowanie – stworzenie grafiki na post w mediach społecznościowych.

Moduł 6

Przygotowanie plików do druku i publikacji online

Optymalizacja plików graficznych do druku i publikacji internetowej – Jak przygotować grafiki do druku – profile kolorów, rozdzielczość, formaty plików. – Jak optymalizować grafiki do publikacji w Internecie – kompresja, SEO dla grafik, dostępność. – Ćwiczenie: Przygotowanie stworzonego projektu do druku oraz do publikacji online.

Korzyści z uczestnictwa:

  • Praktyczna wiedza o narzędziach AI, które usprawnią pracę w bibliotekach i domach kultury.
  • Umiejętność korzystania z bezpłatnych narzędzi AI do tworzenia treści, analizy danych i automatyzacji procesów.
  • Wzmocnienie kompetencji cyfrowych pracowników, co przyczyni się do bardziej efektywnej promocji i zarządzania wydarzeniami.

Materiały szkoleniowe:

  • Prezentacje z przykładami i krokami używania narzędzi.
  • Przewodniki po narzędziach AI z instrukcjami krok po kroku.